做夢都在玩SF的

做夢都在玩SF的 2008-08-22 12:57 剛玩SF的,沒玩過SF的,已經玩了好幾天SF的,做夢都在玩SF的,因為玩SF被老板炒掉魷魚的……等等等等的所有人,都來看哈。

  先教教新手的入門吧,就是如何能有效的殺死敵人,保全自己。

  首先提下達人都不想談的細節,如何加速跑?是不是常常看到你身后的人跑得比你快多了,一下就超過你,騰云駕霧而去?這個是技巧問題,要邊跑邊按住A或者D,右跑就按住W和D兩個鍵,左跑就是W和A,直線跑對面就要側過螢幕斜跑,同樣按住WA或者WD。另外游戲裡出現沒準心沒槍的時候記得按一下H鍵,就還原了。最無可救藥的就是埋雷用E拆雷同上。千萬別讓隊友在哈拉裡給你打上“我愛SF——”這么沒面子的話喔!

  正題~~~~!:咳,咳!肅靜!

  1.注意地圖的交火點。

  有人問什么叫交火點?先看地圖,衛星、火箭、碼頭、車站一共四張,每張都分大致三條路,沒有例外的!那么每條路上最快的警察和土匪都會在固定的一個地方碰面,這個地方就是第一交火點。

  了解了這點,那么我想說的是:別拿你的手雷去頂別人的槍口!總有人會手裡握著雷沖啊沖,丟沒來及丟,結果猛然看到對手拿著沖鋒槍蹦出來,再換已經是徒勞,馬上被射成個馬蜂窩!悲哀!

  新手提示:切記不要在交火點附近拿個手雷大搖大擺的!雷要扔得有技術,有科學含量!盡量避免扔直道雷,千萬不要在拐角探出頭去只為扔個雷丟掉小命!學會扔反彈雷是保證存活率的關鍵!什么叫反彈雷?只要你和對手不是面對面,你就可以把雷先丟到對面的墻上,反彈到對手的領域,就這么簡單。(對面沒墻,只有一個電視機或者有一 輛卡車怎么辦?——“啪”,一記耳光飛去:別跟我較汁!!——疼,5555~~~)

  2.注意換子彈的時機。

  是不是有時候一梭子彈打得差不多了想換子彈?這時是不是老有個天殺的在你換子彈的時候跑出來將那無辜的你掛掉?那么這個換子彈的時機就請掌握好!如果不能確定周圍是安全的,而且你對你的槍法又很有信心的話,我建議完全可以在5發以下時再換子彈。如果您是新手,我建議在10發左右你就可以換了,不然即使你有子彈和人拼你也殺不死對方。(可以確定附近安全的話除外!)

  找個掩體:木箱,墻壁,柱子……什么都可以,這個掩體要保證你在換子彈時即使有敵人沖來也不會一下把你釘死!最多穿你幾槍罷了。“釘死!”SF裡的沖鋒槍感覺很少有一兩槍暴頭的,簡直是用子彈把你活活釘死……以后我還會細講這是為什么。(真不知道為什么人身上中了那么多槍還能和只兔子似的活蹦亂跳,SF裡的人猜想都是超級塞亞人。。。)

  3.說了兩點有人急了,說什么呢?沒重點的,怎么瞄準啊?

  瞄準的確重要,但以上兩個細節絕對可以讓你每次少死三四次。下面就說說瞄準:這個有點復雜,主要看你用的什么槍,因為槍的后坐力是不同的,本人推薦新手使用M4、還有那個五萬多的沖鋒槍,連射的時候后坐力很小,很穩定的槍械,基本不用壓槍。

  ① 瞄準部位:廢話當然是頭部。這也未必!要論時機而定。

  如果你遇到一個人和你面對面距離較近的話,我建議將準心瞄頭,爆頭幾率是很大的。這裡有兩個近距離小技巧:一是繞打,繞著敵人打,讓敵人的準心難以瞄上你。二是蹲打,蹲下的準心會變小,非常穩定,瞄準了就蹲下給他一梭子彈吧!

  如果你遇到一個人在你對面比較遠的地方,我還是建議掃射!有些八卦說遠了要點射那是放屁!SF可不是CS,遠距離掃射還是相當有準頭的,如果對面不是AWP建議蹲著掃射!準心瞄腰到胸口,不是很卡的話必死!

  ② 用槍節奏的掌握。

  打電動和很多事一樣,知己知彼嘛,是不是有時發現你掃了半梭子彈發現對方沒死你也沒掉多少血,對面還在狂掃而子彈明顯快沒了,那控制下節奏吧,留下5發子彈賞給他換子彈的時候用!哈哈!

  另外沖鋒槍打狙擊怎么打?這主要是*用槍的節奏!不管是哪把AWP都有換子彈和切換高倍鏡的時間,那你就要聽好了,聽到關鏡換子彈的聲音就沖上去吧,那時完全沒必要擔心被狙!當然在遠處殺狙要多跑動,左右跑動,不是前后!遠處盡量減慢出槍速度,少放幾槍,等挨近了再狠掃!

  4. 腳步聲。

  想成為達人嗎?沒有耳機可不行!地圖是復雜的,角落,拐角多了去了,要想有雙能透視的眼睛就用耳朵去聽吧。什么都可以聽,附近有多少人,在什么方位,用什么槍,用跑的還是走的,等等等等。如果你耳朵不好,建議去看醫生再來打SF,呵呵!這個是從新手進化到達人最重要的一點,腳步聲是意識養成的必要因素,非常重要!

  好了好了,如果你做好以上四點你就不再是個新手了這已經保證了你在1V1中占盡上風!恭喜你成為達人級特種部隊中的一員!下面主要來談談達人進階的問題!

  首先談這點“渺”要問你一個問題,是和敵人面對面打容易呢,還是打背對著你的敵人容易呢?地球人都知道打背對著自己的敵人既不傷血,對手又不會亂跑亂晃非常好瞄準,但是關鍵來了,如何做到這點呢?非常簡單卻很難貫徹的兩個字“意識”!

  帶您談談SF世界裡的意識!

  1. 開啟突破口!

  這點是實現一殺三一殺四一殺五等等的先決條件,當然我不想說什么陰人的,雖然陰人也是技術,但卻相當沒有技術含量,我通常會在吃便當的時候蹲點陰人!嘿嘿,效果也很不錯。(喂!誰拿手雷砸我頭?哼!)扯遠了,回來繼續說怎么開啟突破口。一個地圖都有三條路,暫時“渺”將他們分成左、中、右三路。第一局要用賭的,以最快速度沖到你最擅長的那條路上殺掉敵人吧,如果運氣好那條路上只有1-2個敵人,而已經成為達人的你當然要把他們都干掉,即使你只有1HP了,不要緊,你現在已經很成功了!不要滿足,因為另外兩條路上的肉肉正等著你去品嘗呢,敵人多數不會看后面的,盡情殺他個措手不及。這個時候要講究快!一定要快,不然敵方多數人主攻的那條路把你們這邊的防線都突破了你再去就沒有任何偷襲的意義了。

  之后幾局,其實你就是要猜得出對方大部隊會走哪條路,這很簡單!三條路,首先你上局走過的千萬別走,被你殺的鐵定要在那裡埋伏等你!然后上次對方主攻的路也別走,有很多人都是一根經,沒必要去硬拼,那就選剩下那條路,繼續上局的過程,你會驚喜的發現殺人數已經躍到了第一!

  之后漫長的幾局裡,你要做的就是猜!用意識去判斷,那條路上的敵人最少,那就清理出那條路,打敵人的PP!通常的一殺3一殺4都是這樣產生的。這點的關鍵是避實就虛,猜出敵人的主攻方向并且自己相應作出的變化,非常關鍵。

  2. 雷達!

  《特種部隊》的雷達系統做得沒CS好,是立體的,不是平面的(當然SF才只有CS客戶端一半大小很多地方是沒法比的)。也就是說通常只能在畫面上看到一個黃色的名字,卻無法辨認出這個名字究竟離你有多遠,這就會產生很大的空間誤差!不要以為你右手有個隊友的名字敵人就不會從你右邊沖出來干掉你!有時是不是發現有個人腳下踩著黃色的字向你走過來,而你的第一反映是不是:喔,那是自己人!卻沒想到自己人卻對你一梭子彈,螢幕居然還刷出你掛掉的訊息!這才恍然大悟,他原來不是自己人啊!。。。。。。所以切記:當有人出現在你的螢幕上時,盡量拖著準心瞄到他看看,如果是紅色的字,馬上開槍,賞他一個爆頭!地圖上的資訊有時會重合,遠處你隊友的名字會和面前的敵人重合,而敵人的名字你不瞄到他是看不出的,千萬別掉以輕心!

  3. 資訊判斷。

  這點在做警察防守時尤其重要!每每有人蹲得好好的,被后面沖過來的人給掃死,郁悶吧?心裡是不是在說:“*,你們什么時候掛的?早說嘛!”這時候就要從雷達上發掘出你守的這條路之外兩條路上的資訊,誰先前出現在哪條路,什么時候掛的?猜想好時間別人快摸到你的背后了,轉過身吧,不要總瞄著前面,給偷襲你的敵人一梭子彈送他回家吧!其實這點和第1點就是換位思考了,說了游戲和人生一樣,總要學會換位思考才能立于不敗之地,你就是不聽!(汗!我的事要你管!鄙視一下!)

  4. 配合隊友行動。

  是不是有很多時候只剩下一個土匪把雷埋了,你和一群警察沖到埋雷點卻發現遠處那個土匪端著狙擊正守在那裡呢,于是忽所有人一涌而上殺之而后快,卻沒想到時間一過C4爆了,警察有4個人存活,土匪卻歡快地叫道:“WIN!”天,千萬別讓這樣的事發生,要注意隊友的行動,如果別人在清場,那你快去拆雷吧;如果別人在拆雷,快擋在他身前,即使有守雷的土匪也要讓他先踏著你的尸體才能去殺你那拆雷的兄弟!(拿我當肉盾?我抗議!!——抗議無效Oo)請注意不論現在的團隊戰還是以后打比賽,團隊勝利才是關鍵!

  暫且先寫到這裡吧,累死了!記住“渺”的格言:槍法永遠沒有意識重要,個人永遠沒有團體重要!用槍支粉碎現實中的虛偽吧!

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